3D bilgisayar grafiklerinde aydınlatmanın amacı az ya da çok gerçek dünyadaki aydınlatmayı elde etmektir. Aydınlatma, üretim sürecinin yani nesnelerin kamera tarafından görülmesini sağlayan temel işlevdir. Bu sayede monitörde 2 boyutlu olan bir resim 3 boyutluymuş gibi görülür.Fakat işlevi bununla da kalmaz, bir resmin kendi karakterini yansıtır. Farklı yöntemlerle aydınlatılan aynı sahne mutluluk, acı ve korku hisleri uyandırabilir ve bu sayede dramatik hale gelir.
|